Tablas de multiplicar del 1 al 10: juego y trucos para aprenderlas
Saberse las tablas hace que las cuentas, los problemas y las fracciones sean mucho más fáciles. La buena noticia: con unos cuantos trucos y un rato de juego al día, hay menos que memorizar de lo que parece.
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Juego de las tablas de multiplicar del 1 al 10
Elige una tabla (o todas) y responde tocando el resultado. Son 10 preguntas; las que falles vuelven a salir al final.
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Qué es multiplicar
Multiplicar es una forma rápida de sumar el mismo número varias veces. Si tenemos 4 bolsas con 3 caramelos cada una, en lugar de sumar 3 + 3 + 3 + 3, escribimos:
4 × 3 = 12
Se lee «4 por 3 igual a 12». El 4 y el 3 son los factores y el 12 es el producto.
Además, el orden no cambia el resultado: 4 × 3 da lo mismo que 3 × 4. Esta propiedad (la propiedad conmutativa) es un alivio: si ya sabes 3 × 7, también sabes 7 × 3. Por eso, de las tablas del 2 al 9 solo hay 36 resultados distintos que aprender, no 100.
Las tablas de multiplicar del 1 al 10
Aquí las tienes todas. Un buen orden para aprenderlas es: 1, 10, 2, 5, 4, 3, 9, 6, 8 y 7, de la más fácil a la que más cuesta.
Tabla del 1
- 1 × 1 = 1
- 1 × 2 = 2
- 1 × 3 = 3
- 1 × 4 = 4
- 1 × 5 = 5
- 1 × 6 = 6
- 1 × 7 = 7
- 1 × 8 = 8
- 1 × 9 = 9
- 1 × 10 = 10
Tabla del 2
- 2 × 1 = 2
- 2 × 2 = 4
- 2 × 3 = 6
- 2 × 4 = 8
- 2 × 5 = 10
- 2 × 6 = 12
- 2 × 7 = 14
- 2 × 8 = 16
- 2 × 9 = 18
- 2 × 10 = 20
Tabla del 3
- 3 × 1 = 3
- 3 × 2 = 6
- 3 × 3 = 9
- 3 × 4 = 12
- 3 × 5 = 15
- 3 × 6 = 18
- 3 × 7 = 21
- 3 × 8 = 24
- 3 × 9 = 27
- 3 × 10 = 30
Tabla del 4
- 4 × 1 = 4
- 4 × 2 = 8
- 4 × 3 = 12
- 4 × 4 = 16
- 4 × 5 = 20
- 4 × 6 = 24
- 4 × 7 = 28
- 4 × 8 = 32
- 4 × 9 = 36
- 4 × 10 = 40
Tabla del 5
- 5 × 1 = 5
- 5 × 2 = 10
- 5 × 3 = 15
- 5 × 4 = 20
- 5 × 5 = 25
- 5 × 6 = 30
- 5 × 7 = 35
- 5 × 8 = 40
- 5 × 9 = 45
- 5 × 10 = 50
Tabla del 6
- 6 × 1 = 6
- 6 × 2 = 12
- 6 × 3 = 18
- 6 × 4 = 24
- 6 × 5 = 30
- 6 × 6 = 36
- 6 × 7 = 42
- 6 × 8 = 48
- 6 × 9 = 54
- 6 × 10 = 60
Tabla del 7
- 7 × 1 = 7
- 7 × 2 = 14
- 7 × 3 = 21
- 7 × 4 = 28
- 7 × 5 = 35
- 7 × 6 = 42
- 7 × 7 = 49
- 7 × 8 = 56
- 7 × 9 = 63
- 7 × 10 = 70
Tabla del 8
- 8 × 1 = 8
- 8 × 2 = 16
- 8 × 3 = 24
- 8 × 4 = 32
- 8 × 5 = 40
- 8 × 6 = 48
- 8 × 7 = 56
- 8 × 8 = 64
- 8 × 9 = 72
- 8 × 10 = 80
Tabla del 9
- 9 × 1 = 9
- 9 × 2 = 18
- 9 × 3 = 27
- 9 × 4 = 36
- 9 × 5 = 45
- 9 × 6 = 54
- 9 × 7 = 63
- 9 × 8 = 72
- 9 × 9 = 81
- 9 × 10 = 90
Tabla del 10
- 10 × 1 = 10
- 10 × 2 = 20
- 10 × 3 = 30
- 10 × 4 = 40
- 10 × 5 = 50
- 10 × 6 = 60
- 10 × 7 = 70
- 10 × 8 = 80
- 10 × 9 = 90
- 10 × 10 = 100
Trucos para cada tabla
| Tabla | Truco | Ejemplo |
|---|---|---|
| × 0 | Cualquier número por 0 da 0. | 8 × 0 = 0 |
| × 1 | El número se queda igual. | 7 × 1 = 7 |
| × 2 | Es el doble: sumar el número consigo mismo. | 6 × 2 = 6 + 6 = 12 |
| × 3 | El doble y una vez más. | 7 × 3 = 14 + 7 = 21 |
| × 4 | El doble del doble. | 6 × 4: 12 y 24 |
| × 5 | Siempre acaba en 0 o en 5. Es la mitad de multiplicar por 10. | 8 × 5 = 80 : 2 = 40 |
| × 6 | La del 5 más una vez el número. | 7 × 6 = 35 + 7 = 42 |
| × 7 | La del 5 más la del 2. | 7 × 8 = 40 + 16 = 56 |
| × 8 | Doblar tres veces. | 6 × 8: 12, 24, 48 |
| × 9 | La del 10 menos una vez el número. Además, las cifras del resultado suman 9. | 7 × 9 = 70 − 7 = 63 (6 + 3 = 9) |
| × 10 | Se añade un 0 al final. | 8 × 10 = 80 |
El truco de los dedos para la tabla del 9. Pon las dos manos abiertas delante. Para calcular 9 × 4, baja el cuarto dedo empezando por la izquierda. Quedan 3 dedos a la izquierda (las decenas) y 6 a la derecha (las unidades): 36.
Cómo practicarlas en casa
- Poco y a menudo. Cinco minutos al día funcionan mejor que una hora el domingo.
- Una tabla cada vez. No pasar a la siguiente hasta que la anterior salga sola, también salteada.
- Saltear las preguntas. Recitar la tabla de corrido no basta: preguntad «¿7 × 6?» sin seguir el orden.
- Llevarlas a la vida diaria. «Si cada entrada cuesta 4 € y somos 3, ¿cuánto pagamos?»
- Repasar lo que falla. Apuntad las 3 o 4 multiplicaciones que más le cuestan y volved a ellas al día siguiente.
- Celebrar el progreso, no la velocidad. Las prisas generan nervios; la rapidez llega sola con la práctica.
Ejercicio: ¿cuánto sabes de las tablas?
Escribe el resultado de cada multiplicación y pulsa «Comprobar». Con «Otras cuentas» salen multiplicaciones nuevas.